include //animation = 46; animationPerPart(animation); module animationPerPart(animation) { if (animation >= 41) { cadreSup(animation - 41); //5 } else if (animation >= 33) { // 33 -> 40 assemblageTriangle1(animation - 33); //7 } else if (animation >= 24) { // 24 -> 32 assemblageTriangle2(animation - 24); //8 } else if (animation >= 10) { // 10 -> 23 translate([longueur-xBrasSecondaire,largeur/2+largeurBras/2,zBrasSecondaire]) rotate([0,0,180]) brasSecondaire(animation - 10); //13 } else if (animation >= 0) { cadreInf(animation); // 9 } }